ATARI 2600 - ODYSSEY - MASTER SYSTEM - PHANTOM SYSTEM
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PHANTOM SYSTEM
Lançado no ano de 1988 pela Gradiente
O Gradiente Phantom System foi o primeiro console brasileiro, clone do Nintendo Entertainment System, lançado pela empresa brasileira Gradiente no ano 1988, compatível com os cartuchos desse sistema. Esse videogame, portanto, pode ser considerado um clone dos antigos NES e Atari 7800, pelo menos nos aspectos técnicos. A Gradiente o lançou numa época em que a Nintendo não mostrava interesse em lançar seu console no país. Assim, a Gradiente aproveitou e lançou o Phantom System para atender a uma demanda crescente de uma comunidade de jogadores de videogame ávidos por novas tecnologias de jogos eletrônicos, já saturados com os antigos jogos do Atari 2600. O Phantom System
acabou se tornando, dessa forma, o clone do NES mais popular do país.
O Phantom System possuía a mesma plataforma 8-bit da Nintendo e entrada para cartuchos de 72 pinos (padrão norte-americano). Era possível, no entanto, utilizar cartuchos de 60 pinos (padrão japonês), com o uso de um adaptador. O Phantom System tinha um gamepad com formato similar ao modelo usado no Sega Mega Drive e geralmente o consumidor levava, na hora da compra, um cartucho junto com o console. Os jogos que acompanhavam o console podiam ser Ghostbusters, Super Pitfall, Gauntlet ou
Schwarzenegger´s Predator.
Na realidade, a Gradiente tinha planos para lançar no Brasil o console Atari 7800, mas vendo diminuir o interesse do público sobre os jogos de Atari e dos clones para o NES e com o lançamento do Dynavision 2 pela Dynacom, decidiram mudar o clone, mantendo a aparência externa.
Propaganda da tv
MASTER SYSTEM
Lançado em setembro de 1989 pela Tectoy
Master System, um dos vídeo games mais queridos e lembrado pelos gamers brasileiros, marcou o início da parceria da Tectoy, fabricante de brinquedos brasileira, com a fabricação de consoles da Sega.
O console atingiu um grande sucesso. Seu preço original, no entanto, era alto para os padrões da época: no lançamento, o Master System era vendido a 1500 cruzados novos. Em valores atualizados para os dias atuais, o preço de lançamento ficava em torno de 3.600,00 reais. Os dois periféricos – a pistola e os óculos 3D – eram vendidos a 180,00 e 500,00 cruzados novos, respectivamente 450,00 e 1.250,00 reais.
O Master System vinha com 2 jogos na memória do console:
Moto Gp

Vencer o relógio aumenta o tempo e desenha um novo cenário para correr.
Safari Hunt
Lançado no Brasil no ano de 1983 pela Philips
Lançado no Brasil apenas como Odyssey, o console era, na verdade, o Odyssey2, pois no resto do mundo já havia sido lançado o Odyssey 100. Esse fato gera confusões em diversos fóruns sobre games, já que os brasileiros sempre falam do Odyssey como se fosse o primeiro e único console com o nome.
"ODYSSEY, um aparelho de jogos diferente do Atari, chega ao Brasil com inovações. Teclado alfa-numérico e controle com alavanca. ODYSSEY o videogame da Philips no Brasil"
Esta foi a peça de introdução do ODYSSEY em sua chegada no Brasil em 1983.
O lançamento foi estrategicamente preparado para abalar o mercado de videogames no Brasil.
Propaganda Lançamento Odyssey
Foi Lançado durante a UD (Feira de Utilidade Doméstica ) de 1983, que acontecia em São Paulo e nela eram apresentados os lançamento tecnológicos ao consumidor brasileiro.
Com o ODYSSEY você poderá personalizar seu jogos, colocando na tela, por exemplo, seu nome. Ou num jogo com mais de 1 jogador, escrever na TV o nome dos que fizerem mais pontos.
Possuía 15 títulos de jogos à disposição do comprador nacional.
TARTARUGAS

ATARI 2600
Atari 2600 foi um vídeo game projetado por Jay Miner e lançado em 1977 nos Estados Unidos e em 1983 no Brasil. Considerado um símbolo cultural dos anos 80, foi um fenômeno de vendas no Brasil entre os anos de 1984 a 1986 e seus jogos permanecem na memória de muitos que viveram a juventude nesta época.
Jogos do Atari 2600
1 - Pitfall
No caminho Pitfall deve superar inúmeros riscos, incluindo poço de piche, areia movediça, buracos, troncos de árvore rolandos, cascavel, escorpião, fogo, morcego, e crocodilo. Harry pode pular sobre esses obstáculos, ou evitá-los de outras maneiras como escalar, correr e se abaixar na hora certa, e, em certos lugares, se balançar sob cipós.
Vamos relembrar !!!
2 - Enduro
Conforme o tempo passada no jogo, a visilidade também mudava. Quando era noite no jogo o jogador só conseguia ver as luzes da traseira dos carros. Conforme os dias passam, os carros se tornam mais difíceis de ultrapassar. O clima e o tempo do dia influenciam a jogabilidade. O clima pode criar caminhos de gelo que limitam o controle do veículo, ou um pedaço de neblina que reduz a visibilidade.
Vamos relebrar !!!
3 - Seaquest
Vamos relembrar !!!
4 - H.E.RO.
lançado pela Activision em 1984. Tornou-se um dos títulos mais populares. Como o próprio nome diz, você é um herói que deve resgatar sobreviventes. Para isso, o jogador possuía um "helicóptero" preso às costas, tal qual um jetpack, e uma arma laser, que destruía os inimigos e derretia paredes. H.E.R.O. significa "Helicopter Emergency Rescue Operation".
A qualidade gráfica do jogo era uma das melhores já vistas para o Atari, tornando-o sua característia mais marcante. Embora fosse um jogo de Atari, console de 2ª geração, os gráficos conseguiram rivalizar com jogos de arcades, e de consoles de 3ª e até 4ª geração (Super Nintendo e Mega Drive), criados muitos anos depois. Outros fatores de sucesso do jogo foram a dificuldade elevada, a jogabilidade diferenciada, e o clima de suspense causado pelos sons, e por luzes que apagavam e voltavam, entre outros fatores.
Vamos relembrar !!!
5 - Jungle Hunt
É um jogo para um ou dois jogadores side-scrolling de arcada jogo de plataforma produzido e lançado pela Taito em 1982 .
O jogador controla um explorador da selva, que ostenta um capacete e uma roupa de safari. O jogador deve resgatar sua namorada de uma tribo de famintos canibais . Para fazer isso, ele deve oscilar de cipó em cipó, sobreviver a um rio infestado de crocodilos, saltar ou duck queda de pedras rolando ladeira abaixo, e liberar a garota antes que ela "dá um mergulho" no caldeirão fervente.
A jogabilidade é dividida em quatro cenas, que têm objetivos diferentes. Na cena 1, o explorador é obrigado a balançar de cipó em cipó que está localizado entre um conjunto de árvores. Cena 2 tem o explorador a navegar um rio infestado de crocodilos bolha e ar infestado. Cena 3 envolveu o explorador esquivando-se várias pedras de tamanho rolando e saltando em direção a ele. Na cena final, o explorador deve fugir canibais ao tentar chegar a uma mulher que está sendo baixado em um caldeirão em chamas.
Depois que o jogador salvar a mulher, a palavra "Parabéns!" aparece, que é seguida por um intervalo bonito que apresenta o explorador e sua mulher juntos, juntamente com uma mensagem dizendo " Eu te amo! " seguido pela mulher beijando o explorador. Jogabilidade ainda repete as cenas com maior dificuldade.
Vamos relembrar !!!
6 - Keystone Kapers
Coloca o jogador em um shooping dividido em 3 andares e um terraço, com o destemido policial Kelly começando sempre no início do primeiro andar, enquanto que o pilantra do ladrão já está no segundo. Kelly tem que correr para ser capaz de capturar o invasor indesejado, que estará correndo em fuga, rumo ao terraço do shooping, para assim se safar com a mercadoria roubada. Para sorte de todos, Kelly é um policial muito rápido, e que se existisse no mundo real com certeza ganharia algumas competições de corrida, fazendo com que ele seja capaz de alcançar o pilantra mesmo com este já estando com uma vantagem. Mas é aí que, para tornar o jogo um verdadeiro desafio, entram alguns obstáculos no caminho de Kelly: carrinhos de compras, aviões de brinquedo e outros empecilhos marcarão presença no percurso do destemido policial durante as fases, fazendo com que seu trabalho não seja moleza.
Vamos relembrar !!!
7 - River Raid
É um jogo de video game para o console Atari 2600, criado por Carol Shaw, da empresa Activision, em 1982. É considerado um clássico e um dos jogos mais populares de seu tempo. Em certo ponto, inovou o gênero de jogos de tiro.
O jogador (ou até 2 jogadores, em turnos alternados) controla um avião que sobrevoa um rio. Ao contrário dos jogos de tiro até então, onde todo o jogo se passava em uma tela fixa, em River Raid a aeronave move-se verticalmente ao longo do rio, repleto de navios, helicópteros e aviões inimigos, com nível de dificuldade progressivo. A velocidade do avião é regulada pelo jogador. Outra inovação foi a introdução de um tanque de combustível limitado, que obriga o jogador a reabastecer o avião nos postos espalhados pelo rio.
Vamos relembrar !!!
8 - Moon Patrol
Em Moon Patrol, o jogador controla um carro lunar, e seu objetivo é patrulhar todo o território, destruindo naves alienígenas, saltando crateras e desviando de outros obstáculos. Na versão para Atari 2600, o jogador tinha como opção habilitar a música do jogo, bastando apenas colocar a chave de dificuldade “A-B” na posição B. Essa chave ficava atrás do aparelho de vídeo game.
Vamos relembrar !!!
Demon Attack
Demon attack é um dos maiores sucessos da Imagic. É muito divertido de jogar. A jogabilidade é simples, basta usar canhões do seu navio para destruir os demônios atacando você. Os gráficos parecia bom, apesar das limitações do Atari 2600. As cores foram o destaque, como eles mudam à medida que sobem os estágios.
Vamos relembrar !!!
10 - Pac man
O jogo é bem simples mas de uma acao frenética. Ao ver o jogo voce sabia o que fazer..comer todos os bloquinhos do labirinto para passar de fase e em determinados lugares, se comia um "bloco vitaminado" que te dava por um periodo de tempo, a capacidade de comer os fantasma. Após comer todos os bloquinhos, recomecava o jogo outra vez com um nivel de dificuldade maior...os fantamas andava cada vez mais depressa ao passar de cada fase...o que tornava a acao do jogo cada vez melhor e mais difícil !!!!
Vamos Relembrar !!!
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FRED CUNHA NEWS
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